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优秀的软件界面设计(优选)5篇

2024年优秀的软件界面设计 篇1

“光说不练假把式。”即使你有非常过人的天赋和灵感创意,你的创意也不一定能够实现,因为你不一定能雇佣到优秀的设计师来做你想要的东西,你要知道,你脑海中想象的画面别人是不可能知道的。所以,自己掌握一门软件来实现自己脑海中所想,就变得极为重要了。

该用什么软件,是大多数人纠结的第一点。目前行业中可选的软件实在是太多了,而且各有优劣势,让人无从选择。学习是需要成本的,谁都不想让自己随便选错一条路,浪费更多的时间成本。如果你是一名真正的新手,或者仅仅希望掌握一个软件,那么下面给你一些建议。现在我们所熟知的设计软件大致如下图所示。

熟悉的朋友从图中可以看出,adobe系列工具仍然是最主流的设计工具。其他有很多软件都是其他厂商的,各有所长,下面为大家一一介绍这些技能的优缺点。

1.adobe photoshop

图为作者在dribbble上发布的首秀,用photoshop实现

优点:最主流的设计工具,处理图片和调色功能强大,无论是设计图标还是设计界面都是最佳选择之一,并且有着切图的功能。无论是哪类设计师,尤其是ui设计师和广告、网页设计师,掌握photoshop的操作都是首先必须具备的基本技能。熟练运用后,即使绘制3d强质感效果也不是问题。除此之外,还有动画功能,基本交互特效都可以用photoshop来实现。由于使用人数众多,有越来越多的插件配合切图、命名、管理、特效等,更主要的是,由于其普及性,无论在哪个公司甚至在其他岗位都可以达到很好的团队配合,不会造成有人说“不会这个软件”这种问题。

缺点:需根据尺寸进行工作设计,虽然有矢量工具并且最新版本进行了优化,但是还是很难做到在放大或缩小时保持清晰、准确,其次就是排版功能较弱。

2.adobe illustrator

图片来自设计师:木老鼠,使用illustrator实现

优点:强大的矢量图形设计工具,绘制logo、海报、插画等极为优秀。图标和界面功能同样优秀,而且可以输出矢量图,并可以根据尺寸不同进行放大或缩小。同样可以为那些不会用第三方草图设计工具的设计师来做交互草图。只要运用熟练,实现3d强质感不是难事,排版功能相对也较强大,渐变网格绝对是神器!

缺点:图片处理为零,滤镜效果能力较差,同样是处理高质感界面和图标,但较photoshop和其他工具会辛苦很多,从印刷尺寸变成像素尺寸较痛苦。

3.adobe after effects

图片来自设计师:郁闷的鸡,使用after effects实现特效

优点:是强大的视频特效、交互动效工具,可以轻松实现界面交互动画及特效,和开发人员沟通成本大大降低。同时可以用视觉图来为自己的意愿说话,还可以使用该软件来做视频,加特效。该软件最大的特点是具有插件优势,很多酷炫的特效只需要下载一个插件即可,相比其他软件实在是天然优势。如果熟练度非常高,也能做一些界面设计。

缺点:设计界面、图标及绘制图形等门槛较高,如果不是要求特别的公司,是不会有人招聘ui设计师不要求会photoshop而要求会after effects的,毕竟它属于配合ui设计的软件,而非主要的必备技能,而且还要依靠插件支持。

4.adobe flash

图片来自设计师:张小碗儿,使用flash完成

优点:是制作矢量动画的利器,操作简单。通过学习高级语言,还可以设计出非常绚丽的交互网站,早年最流行的酷炫交互网站都是由flash嵌入执行的。同时也可以制作动画片。变形功能对于设计卡通类图标来说,简单快捷,并且输出效率高,这是其他软件的“钢笔工具”无法达到的。同样也可以设计界面。

缺点:如果用于ui设计,功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少,并且不够规范,相对随意。语言学起来相对高级,同样不适合ui设计师们。

5.adobe indesign

图片来自interview德国访谈杂志

优点:其强大的排版设计能力是其他软件无法超越的,尤其是杂志、书籍、报纸等排版快捷方便,上手简单,更主要的是针对多页数版式设计,大大缩短了排版时间,提升了工作效率,当然也可以绘制简单的矢量图形。

缺点:主要是平面设计工具,不建议ui设计师学习,对于不从事大量排版工作的设计师,不建议学习使用。

6.adobe dreamweaver

图片来自网络

优点:是用于设计网页的工具,在编写并查看代码的同时设计网页,嵌入flash、管理网站后台等都比较方便、快捷。使用该软件也可以进行图形绘制。不过更多的是用于架构网站,可以做一些比较初级的界面设计。

缺点:主要是网页设计工具,不建议ui设计师学习,它更针对的是网站的架构,而不是设计。而且,你真的想学代码吗?

7.adobe premiere

优点:是视频剪辑工具,针对电影、短片、视频等进行编辑的功能强大,主要用于电影的剪辑。

缺点:纯以视频媒介为主,不是作图工具,果断放弃。

8.adobe fireworks

图片来自设计师:kidaubis,使用fireworks实现

优点:是网页设计工具,早期的网页设计利器、切图神器。用于图形绘制和界面绘制也很优秀,网页设计三剑客之一。很多老用户仍然使用此软件,因为确实非常好用。

缺点:如果不是老用户,不建议学习,它的功能逐渐被photoshop和illustrator替代,已经淡出这个时代。

9.corel draw

优点:结合了ai和id,是矢量图设计工具,同时也是唯一能和indesign抗衡的排版神器。设计版式和做矢量图形、界面设计都能驾驭,并且具有良好的操作。大部分地区仍然在使用这个工具,运用简单易懂,而且能高效地导入adobe公司的各种软件工具。

缺点:这款工具争议较大,中小公司仍有使用,但是大互联网公司基本取消使用了。虽然功能很多,但是多不代表精。如果是刚入门的朋友,建议先别考虑,毕竟功能再多,我们要的只有那么一两个。

10.sketch

图片来自知乎用户

优点:它是最近尤为火爆的设计工具,各大国内外公司都已经开始试用并融合。对于app应用界面来说,它绝对是利器,方便快捷,功能强大,没有诸多不必要的功能。设计扁平风格的图标更是快捷便利,尤其最近的版本3,功能得到了进一步提升。当然也非常推荐现在的ui设计师们学习,相信会成为新一代主流设计软件。

缺点:设计拟物风格的图标界面相对不适应,设计起来成本较高,而且现阶段只有苹果系统,微软系统暂时没有(2015年5月)。除了界面设计外,其他功能基本没有,是一款针对ui设计的工具。

11.手绘

图片来自微信打飞机游戏

优点:不借助任何软件,只要你有强大的美术功底,熟练运用各种画笔工具,也可以“设计”出很多精美的图标,通过扫描等方式展现给用户。目前非常多的游戏和界面也使用这种方式,风格有创意且新颖,掌握该软件是工业设计师的必备技能之一。而且手绘能力强必然会为设计加分,因为会软件的人千千万,而手绘只有你来做。

缺点:在国内,只有这门手艺而走进互联网ui设计师行列的还是少数,并且风格鲜明,在做gui界面的时候很难达到规范,所以还是乖乖地挑选一个工具好好学习吧。

12.corel painter

图片来自hd2composer

优点:各种笔刷配合手绘板,会让你笔下的图标界面优美地呈现出来,尤其是对游戏ui设计师来说,是强大于photoshop的软件,因为其优秀的功能是专门为手绘定制的。其原画cg工具完全高于photoshop和illustrator,游戏ui设计师用得很多。

缺点:如果并不打算好好磨练自己的手绘能力,尽量避免学习此软件,因为photoshop基本上都能实现你想要的功能。

13.3ds max

优点:该软件绝对是有话题的软件。谁都没有想到,用它做图标可以成为主流,而且不得不说的是,用它做的图标无论是质感还是光影效果,实现起来快捷、方便、强大,也许一个小时的设计已经完全超越10个小时的photoshop制作。它的灯光和透视、颜色可以让你反复修改,直到你选择了视觉最好的那个。相较于photoshop等软件,颜色不对、结构不对,那么基本上作品也就废了,你只能重新开始了,即使在原作上修改也不一定能够达到想要的效果。

缺点:虽然其在光影透视方面有优势,但界面设计能力较差,上手较难,毕竟二维和三维还是两个层次的东西,很有可能你优先学会了该软件的功能,而越来越懒得用photoshop做平面的二维设计了,或者说,不知道该怎么做了。

14.windows绘图工具

优点:这是windows自带的绘图工具,在了解之前我也没想过这工具还能这样强大,后来认识了做miui的高手,了解到原来这个工具还能这样使用。这也证明了只要你手绘能力足够,什么软件都不在话下。

缺点:功能还是不够强大,还是以学photoshop为主。

15.技能专修

介绍了这么多,相信大家对各个软件应该有所了解了,为了使大家思路更加清晰明确,下面采用大家更易懂的方式来告诉大家该如何专修哪种软件。以满分10分为标准划分级别,高低比重为分值:

10分:掌握、熟练、专精。

9~6分:掌握、熟练。

5~3分:掌握。

2~0分:了解即可。

以上都是作者自己使用过的一些工具的心得,还有一些比较冷门,但是功能比较强大的工具我还没有接触,所以不便评价。我的观点是:对于新人朋友,学习需要时间成本,尽可能学习一款对自己以后的学习和工作有很大帮助的软件,基于个人爱好,可以延展学习其他工具。

所以,笔者建议先从photoshop学起!虽然每个软件都有其强大之处,但是毕竟在国内是需要团队配合的,在未来我们掌握了这项技能的前提下,可以再继续研究其他工具,提升自己。在不断地工作中知道自己想要什么、需要什么,再学习第二款适合自己的工具!

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2024年优秀的软件界面设计 篇2

你好,我是柏小陌OK,一名UI设计师,很荣幸可以回你的答问题,以下是我个人的一些见解,希望对您有帮助。

我猜你肯定是个新手,想学习这些知识之后去找工作。告诉你个秘密,面试官在面试新手设计师的时候,往往不会问太多的设计逻辑和商业逻辑。

但是往往会问你一些偏基础的内容,比如问你UED,GUI什么意思?他们是干什么的?这些最基础的知识如果答不上来就很尴尬。所以掌握这些知识就变得非常有必要。

其实你所谓的UI,UX,UE都是再简化后的名称,全称叫GUI,UED/UXD,还有个IXD,那为什么会这样呢?下面系统介绍一下。

很多新手设计师和很多自媒体公众号。常常把GUI,UED/UXD,IXD,这几个专业术语搞混,层级关系也不准确。有人曾经做过一个调查,列举了以上几个关系,结果发现高达70%以上的人都做错了,也说明了,即使一些从业多年的设计师对他们彼此间的定位仍然还不清楚。

如果你能回答对,就比70%的人都要厉害。GUI

当前,对于GUI有两种解释。一种是图形用户界面,简称GUI,也就是我们常说的UI设计师职位的正确称呼.而另外一种是Game Interface Design,即游戏界面设计,也叫GUI。

但是在很多公司在招聘时都写成GUI了,这就容易让人误解,不知道他到底是招什么类型的设计师。

因此让很多人都误解了G的含义,并且觉得3个字母比Ul这两个字母长,认为GUI的级别就是最高的,这是非常严重的理解错误也是很荒唐的一件事.

所以现在国内很多招聘平台的设计岗位写的是招聘UI设计师,其实正确的说法是GUI设计师,但是害怕混乱所以才做了统称UI设计师

GUI更多体现的是视觉部分,请大家注意两个关键词图形和界面,也就是软件程序呈现的画面都是图形界面。WUI

其中W是Web的缩写,顾名思义,WUI就是网页界面设计师的意思。早期的网页设计不在Ul设计师的工作职责范围内,但是由于现在设计的全能化、多样性,如今网页设计也成为UI设计师工作职责的一部分.

但是网页设计与界面设计还是有很多不同之处的,这二者有一个很明显的区别,就是操作的方式和区域范围不同。网页是利用鼠标.

指针操作其选择单击的精准度在4px左右,而手机是手指在操作,低于24px的触碰操作基本上就非常难了.

一个得满分100分的网页设计的设计师未必做得出60分的界面设计。同样一个做得出满分100分的界面设计的设计师未必能做得出60分的网页设计.UED/UXD是什么?

UED和UXD其实是一个意思,都是用户体验设计师,那么为什么会有两种叫法呢?

因为国内和国外的缩写是不同的,这才导致了很多人产生了误解。

UX和UE都是User Experience的缩写,D是Design的缩写,UE是咱们国内的叫法。因为国外习惯把EX缩写成X,微软和谷歌等知名公司都曾经这么缩写过,渐渐也就成为约定俗成的了,所以国外习惯叫UX。IXD是什么?

维基百科:交互设计(Interaction Design)是定义和设计人造系统行为的设计领域。它既包括软件界面的交互,也包括硬件设备的交互,很多人也称为互动设计。

其实这么叫并不准确,

其实交互设计和互动设计是有很大区别的。早期的很多带Flash动效的网站被称为互动网站,互动设计更多地存在于网络公司,所招聘的互动设计师通常就是另一种网页设计师,介于网页和广告之间,它更倾向于将创意视觉和网络技术结合的手法创造出作品!

我们再来看交互设计,交互设计涉及的领域就广泛得多了,如果要给它们俩一个更容易解释的定义,那么可以说互动设计相当于你在跟系统对话,而交互设计就是你在跟系统心灵沟通。

举个例子,当用户第一次使用App的时候,他如何能在不阅读说明书的情况下就知道这个App怎么使用?

用户如何知道自己现在在什么位置?在这个位置能做什么?下一步可以去哪里?如何才能回到刚才那个位置。自己这个操作行为是否会有结果?会有什么样的结果。而这些设计逻辑就是有交互设计师来做的,这就是交互设计师要干的事!关于培训

至于培训班的选择,其实各培训班讲的内容都差不多,所以参考的维度无非就是线上和线下,如果你自制力比较差,喜欢别人带着学,那么选择线下可能比较适合你,如果你自制力比较强,那么选择线上可能比较适合你,没有太多的说道。

希望能帮到你!

2024年优秀的软件界面设计 篇3

1、Fireworks

Adobe FireworksCS3是一款创建与优化Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具,可以加速Web设计与开发。它不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3和Adobe Flash CS3软件省时集成。在Fireworks中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入Dreamweaver CS3中轻松地进行开发与部署。

2、Photoshop

Photoshop并非一个单纯的图像编辑软件,它的应用领域涉及图像、图形、文字、视频、出版等各个方面,非常广泛。它常见的应用主要有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等等。目前的影视后期制作及二维动画制作也有所应用。

3、CoreDraw

CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过CoreDraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操作难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

4、Illustrator

它是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。强大的功用和简洁的界面设计风格,为线稿提供高精度和控制,适合任何小型设计到大型复杂项目,目前已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,据不完全统计,全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的PostS技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。

2024年优秀的软件界面设计 篇4

1.Ello—全球创意工作者的聚集地

Ello是一个需要向各位设计师们重点推荐的社区网站,诞生于2013年,Ello是一个由艺术家创建的网站,也是一个为了艺术家而创建的网站。

2.迅捷画图

该网站是一款在线网站,可以直接在线绘制各种思维导图、流程图,并且里面还有很多的模板,你可以直接套用模板在线编辑,编辑好的模板支持多种格式的到处与保存,很适合新手使用!

3.Lapa—在这里找到网页设计灵感

Lapa Ninja 是一个致力于网页设计灵感作品展示的网站,提供登录界面、移动端界面、APP页面、邮箱界面等丰富的设计作品,可以帮助设计寻找设计灵感,欣赏来自世界各地的优秀设计作品。

4.SDC设计师网站导航

这个网站简直就是设计师的必备神器,做设计的人可能看到一个好的设计还要收藏起立,下次又要到处找,很是麻烦,而这个网站学习区块分的很清楚,用起来很方便,这里面有设计教程、高清图库、配色方案、界面设计、灵感创意、字体设计等网站的导航,直接点击就可以找到自己想要的设计。

5.SKALGUBBAR

SKALGUBBAR是来自瑞典的Teodor Javanaud Emdén创立的网站,他本人就是建筑学专业。有别于中规中矩的比例人,这些配景人最大的特点是有故事,每个人都饱含戏份,毕竟建筑师最懂建筑师,这绝对是最适合建筑专业的配景人素材库。

2024年优秀的软件界面设计 篇5

1.简单易懂

App界面的视觉设计不只是单纯的好看,美观,如果还停留在这个层面,一般是初学者做的设计。优秀的视觉设计,一定要清楚你的目标是什么?譬如你的目标是提升某个页面按钮的点击率,那优秀的设计肯定不一定是最好看的那一个,但一定是最让人不用思考,最有点击欲望的那一个。所以优秀的App界面设计一定是简单易懂的。

2.以用户为中心

设计师一定要清楚一点,你的用户是谁?你的设计是给谁看的?譬如你的目标用户是设计师群体,那你可以设计的比较有逼格,审美非常有设计感。但是你的目标用户如果是广场舞大妈,那就显然不应是该这样的,你的设计要尽量符合这类人群的使用习惯以及人群属性。所以一个优秀的App界面设计要始终以用户为中心。

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